Aviso aos interessados na vaga
• Crie seu próprio manual, nós iremos achar se for copiado, acredite.
• Responda toda a ficha com cautela no que escreve, a escolha dependerá basicamente disso.
• Suas idéias para a organização será o ponto forte para a escolha de líder, portanto, capriche.
• Líder são punidos 2x [+], exemplo: Se você comete ANT-RPG, será punido com 600 minutos, caso seja líder..
• Caso abandone a organização antes de 15 dias, além de nunca mais pegar líder, você receberá um aviso e 180 minutos de carandiru.
• Todo líder deve ser ativo, e manter a sua organização ativa no TS3. Caso você não use, considere começar agora.
• Líderes que não movimentarem suas respectivas organizações, serão retirados sem aviso prévio e punidos.
Ficha de inscrição:
R: Nick in-game:
R: Idade:
R: Utiliza TeamSpeak 3? Tem microfone?
R: Costuma jogar quantas horas diariamente? Em que periodo? (Manha/Tarde/Noite)
R: Em uma escala de 0(zero) a 10(dez), como você se auto-avalia no quesito "Role-playing game(RPG)"? Considere 0 (zero) como um jogador totalmente Ant RPG, isto é, sem conhecimento das regras do servidor e 10 (dez) como um jogador totalmente RPG e ciente de todas as regras do servidor.
R: Há quanto tempo você joga SA-MP?
R: Com tantas organizações no servidor, por que decidiu se inscrever para os Mecânicos ?
R: Você concorda com todas as regras do servidor e fórum? Existe alguma regra que você discorde, queira inserir ou modificar?
R: Porque devemos escolher você dentre os outros candidatos? Justifique.
R: Porque não devemos escolher você? Qual seu maior defeito in-game?
R: Quais são os seus projetos para melhorar a organização? De que forma você pretende realizá-los?
R: Você considera essas perguntas importantes para a avaliação de um líder?
Poste o Manual abaixo :>
• Crie seu próprio manual, nós iremos achar se for copiado, acredite.
• Responda toda a ficha com cautela no que escreve, a escolha dependerá basicamente disso.
• Suas idéias para a organização será o ponto forte para a escolha de líder, portanto, capriche.
• Líder são punidos 2x [+], exemplo: Se você comete ANT-RPG, será punido com 600 minutos, caso seja líder..
• Caso abandone a organização antes de 15 dias, além de nunca mais pegar líder, você receberá um aviso e 180 minutos de carandiru.
• Todo líder deve ser ativo, e manter a sua organização ativa no TS3. Caso você não use, considere começar agora.
• Líderes que não movimentarem suas respectivas organizações, serão retirados sem aviso prévio e punidos.
Ficha de inscrição:
R: Nick in-game:
R: Idade:
R: Utiliza TeamSpeak 3? Tem microfone?
R: Costuma jogar quantas horas diariamente? Em que periodo? (Manha/Tarde/Noite)
R: Em uma escala de 0(zero) a 10(dez), como você se auto-avalia no quesito "Role-playing game(RPG)"? Considere 0 (zero) como um jogador totalmente Ant RPG, isto é, sem conhecimento das regras do servidor e 10 (dez) como um jogador totalmente RPG e ciente de todas as regras do servidor.
R: Há quanto tempo você joga SA-MP?
R: Com tantas organizações no servidor, por que decidiu se inscrever para os Mecânicos ?
R: Você concorda com todas as regras do servidor e fórum? Existe alguma regra que você discorde, queira inserir ou modificar?
R: Porque devemos escolher você dentre os outros candidatos? Justifique.
R: Porque não devemos escolher você? Qual seu maior defeito in-game?
R: Quais são os seus projetos para melhorar a organização? De que forma você pretende realizá-los?
R: Você considera essas perguntas importantes para a avaliação de um líder?
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